Cómo publicar un map de Stuntin
Los últimos diez minutos entre una línea privada y una pista pública que un desconocido pueda terminar.
Construir una línea y publicarla son trabajos distintos. La guía del constructor enseña a encajar bloques de carrera. Esta página enseña a enviar: testear, nombrar, publicar, compartir el ID y luego iterar con Me gusta, no con el ego. Curseddd Games dejó el botón de publicar abierto en el alfa, así que la lista de Maps está llena de borradores que deberían haberse quedado privados. No añadas otro.
Si todavía no has terminado dos mapas de la comunidad, para. Conduce primero con cómo jugar. Los autores que nunca han completado una pista pública publican lanzadores de los que nadie despega.
Qué hace de verdad publicar
Publicar copia tu sesión del editor a la lista Discover. Después, desconocidos pueden cargarla desde Maps / Discover / Play, votar y mandar el título por el chat. El trabajo sin publicar solo te sirve a ti. Los amigos no pueden correr un editor sin guardar salvo que el alfa haya añadido un botón de prueba en vivo: asume que no pueden. La guía de carreras empieza después de esta página, no antes.
Normalmente puedes volver a publicar. Trata la primera versión pública como la versión uno, no como un monumento. Los parches alfa de las notas alfa te van a forzar un retesteo de todos modos.
El único test que cuenta
Abre un coche inicial, no la carrocería más pesada del Garage. Reinicia a la aparición. Conduce de inicio a meta una vez sin editar a mitad de carrera. Si agarras el editor después del primer sacacorchos, el mapa no está listo. Repite hasta que una pasada en frío la limpie.
Reglas de esa pasada:
- Sin pausa en el aire para rotar un aterrizaje.
- Sin cambiar a un coche cohete para cubrir un hueco que la carrocería por defecto no salva.
- Si reinicias más de dos veces, añade un punto de control o acorta la idea.
- Si el coche no cabe en el primer punto de control, la pieza está mal: mira la tier list de bloques.
El planificador de mapas existe para que hagas esto en papel antes de gastar una noche en la bandeja.
Título, descripción y miniatura honestos
La grilla de Discover es un buscador con fotos. Los títulos que solo gritan «EPIC» se esconden junto a otros veinte EPIC. Usa una idea concreta:
- «Ondas suaves, un loop»
- «Rampa de salto de principiante, aterrizaje largo»
- «Dos sacacorchos, medio»
Pon fácil / medio / difícil en la descripción en la primera frase. Los jugadores en teléfono te lo van a agradecer: filtran con jugar en móvil en la cabeza. No digas que está destacado si no lo está. No pegues un discurso de tienda de Robux. Tampoco hay códigos públicos confirmados que anunciar; deja el hub de códigos fuera de la ficha del mapa.
Si la interfaz te deja elegir miniatura, elige una primera rampa legible, no una captura del cielo. El arte oficial de la rampa ondulada es la composición que los jugadores ya entienden.
Lista de publicación (imprime esto)
- Meta en frío con un coche inicial.
- La aparición mira a la primera pieza; sin restos flotantes de un deshacer.
- Puntos de control en cada aterrizaje que te costó más de un intento.
- Los volúmenes de muerte se sientan al lado de la línea, no sobre una onda que se supone que se conduce.
- El título nombra la idea; la descripción nombra la dificultad.
- Sin placas móviles en un mapa que esperas correr en un servidor de 50: se desincronizan.
- Retesteado tras la última bandera de las notas alfa.
- Tú le darías Me gusta a este mapa si lo publicara un desconocido.
Si alguna casilla está abierta, no pulses publicar. El contador de Me gusta te va a enseñar la lección equivocada.
Después de pulsar el botón
- Carga el mapa desde Discover como si fueras un desconocido. Confirma que la copia pública coincide con el editor.
- Copia el ID del mapa o el título exacto en una nota. La búsqueda del alfa es quisquillosa con la ortografía.
- Suelta esa cadena en el chat del vestíbulo una vez. No hagas spam. Pide a una persona que lo corra.
- Mira dónde muere. Esa pieza es el parche, no su habilidad — salvo que hayan ignorado cómo aterrizar saltos.
Compartir con un grupo es el flujo de correr con amigos: el anfitrión se queda en el vestíbulo, los amigos usan Join del perfil y todos cargan la misma miniatura. Publicar al vacío y esperar Me gusta de la noche a la mañana es cómo las pistas vacías se quedan vacías.
Cómo llegan de verdad los Me gusta
Los Me gusta siguen a las terminaciones. Un sacacorchos espectacular que tira al 80% de los coches entrena la lista de Maps para esconderte. Acorta. Añade planos de aterrizaje. Cambia el número fuerte usando el esqueleto de la guía del constructor. La gente de constructores no llegó a destacados apilando más juguetes; llegó porque desconocidos terminaron.
Si las primeras veinte partidas rebotan en la misma cresta, despublica o sobrescribe. Defender una rampa de salto rota en el chat no añade un punto de control.
Los jugadores de móvil van a jugar tu mapa
Los teléfonos son un público real en este alfa de Roblox. Loops estrechos, puntos de control minúsculos y jaulas de cámara hostiles al vertical van a cultivar salidas instantáneas. Deja el primer lanzador suave y el aterrizaje largo. Enlaza tu descripción a «fácil en táctil» solo si testeaste con dos pulgares: la guía de móvil es el listón.
Cuándo no publicar
- La línea es una captura, no un drive.
- Usaste todos los bloques S-tier de la bandeja en un solo mapa.
- Hoy no has conducido una pista destacada, así que no tienes referencia de calidad de la tier list de mapas.
- Un parche acaba de retocar el Boost y no has retesteado.
- Estás a punto de salir del servidor y no vas a mirar las primeras partidas.
Quédate en el editor. El botón seguirá ahí después de una placa de aterrizaje más.
Guías relacionadas
Cómo construir mapas es el oficio. Cómo jugar es cómo te encuentran los desconocidos. Cómo correr es cómo te encuentran los amigos. Primeros pasos es para el miembro del grupo que todavía necesita un coche. Vuelve aquí cada vez que la etiqueta del HUD pase de Save a Publish.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes de Stuntin.
¿Dónde está el botón de publicar en Stuntin?
En el HUD del constructor cuando ya tienes una línea. Las etiquetas del alfa se mueven (Publish, Share, Release). La acción copia el editor a la lista pública de Maps / Discover.
¿Pueden mis amigos jugar el mapa antes de publicarlo?
Asume que no. Invita cuando exista una copia pública y comparte el título exacto o el ID del mapa. La guía de carreras cubre cómo entrar al mismo servidor.
¿Por qué mi mapa publicado no consigue Me gusta?
Los jugadores se van en el primer aterrizaje roto. Testea en un coche inicial, acorta el número fuerte y mira a un desconocido correrlo.
¿Debo volver a publicar tras una actualización de Curseddd Games?
Sí, si los loops, las rampas de salto o las piezas móviles se sienten distintos. Revisa las notas alfa, retestea una pasada en frío y sobrescribe la copia pública.