Guías

Primeros pasos en Stuntin

Una lista de la primera sesión para el constructor de acrobacias de Curseddd Games.

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Primeros pasos en Stuntin

Stuntin te suelta en un vestíbulo de Roblox con un coche, un montón de bloques de carrera y otra gente ya lanzándose por rampas feas. No hay registro de misiones. La primera sesión trata de sobrevivir a la física y entender que los mapas son el contenido. Esta guía es la rampa de acceso a esa idea. Después, salta a cómo jugar mapas de la comunidad o a controles según si chocaste porque no encontrabas una pista o porque no podías girar.

Minuto 0–2: aparece sin pánico

  1. Abre la experiencia oficial de Stuntin. Espera la interfaz. Las cargas del alfa pueden trabarse en celular.
  2. Acepta el coche por defecto. No abras avisos de Robux todavía. La carrocería inicial basta para aprender el despegue.
  3. Encuentra el botón Play / Maps / Discover. Esa es la puerta de entrada. El constructor puede esperar.
  4. Si el servidor es una obra sin pistas publicadas, sal y vuelve a entrar. Quieres un vestíbulo público que ya tenga me gusta en la lista de mapas.

Los servidores aguantan hasta 50 jugadores. Un vestíbulo lleno suele ser mejor que uno vacío porque los votos sacan a flote trazados conducibles. Un vestíbulo vacío solo sirve cuando estás probando una publicación propia: mira cómo correr con amigos.

Minuto 2–10: conduce antes de construir

Elige un mapa destacado corto. Corto significa que ves la meta desde el inicio, o que la descripción dice principiante. Córrelo dos veces:

  • Primera pasada: mantén un acelerador medio, no machaques el impulso en la primera cresta.
  • Segunda pasada: prueba una corrección en el aire usando la idea del tutorial de aterrizaje: morro un poco abajo antes de que las ruedas toquen el asfalto.

Si no puedes terminar dos veces, el problema es el mapa, no tú. Sal y elige otro. La calidad de la comunidad en un alfa es irregular a propósito.

El Garage, sin el espiral del meta

Abre el Garage una vez. Anota solo tres cosas:

  1. Masa / clase si la interfaz la muestra. Los coches más pesados perdonan aterrizajes y odian los sacacorchos estrechos.
  2. Boost — un pulso corto es para los últimos metros de una rampa, no para toda la cuesta.
  3. Pintura — cosmética. Ignórala hasta que puedas aterrizar la rampa ondulada del coche amarillo que Stuntin usa en las miniaturas.

Cuando estés listo para gastar, lee la tier list de vehículos. Comprar un supercoche que subvira fuera de una placa de 30 grados es cómo las cuentas nuevas tiran la primera hora.

Códigos, scripts y otras trampas del vestíbulo

No hay códigos públicos confirmados. El hub de códigos está vacío a propósito. No pegues «STUNTIN2026» en el chat. Si aparece una caja de canje tras un parche, usa cómo canjear.

Los scripts que autocompletan mapas o congelan tu coche en el aire te van a echar y pueden costarte la cuenta de Roblox. Si te pica la curiosidad de qué existe, lee primero seguridad de scripts y luego decide que más te vale aprender la rampa.

Minuto 10–20: toca el constructor una vez

Abre Build. Coloca tres piezas: carretera plana, rampa pequeña, aterrizaje plano. Condúcela. Bórrala. Esa es toda la lección. La guía del constructor de mapas es la versión larga; cómo publicar es cuándo una línea está de verdad lista; el planificador de mapas es la versión en papel. No publiques una megabase de 200 bloques el día uno. Nadie la va a terminar, y el contador de me gusta te va a enseñar la lección equivocada.

Qué significa «alfa» para ti

Curseddd Games sigue añadiendo bloques y moviendo botones de la interfaz. Un loop que ayer lanzaba bien puede catapultarte al cielo del mapa esta noche. Cuando algo se sienta roto:

  1. Revisa las notas alfa.
  2. Prueba un coche distinto de la tier list.
  3. Entra a un servidor fresco para no quedarte en una instancia atascada.

No asumas que «no entiendes Stuntin». La física es el producto, y todavía se está afinando.

Metas de la primera sesión que sí importan

  • Termina dos mapas de la comunidad.
  • Aterriza un salto sin explotar.
  • Sepas dónde viven Play, Garage y Build en tu dispositivo.
  • Guarda el hub de guías de esta wiki para no buscar en YouTube un juego de acrobacias distinto.

Cuando esas cuatro estén hechas, ya pasaste el tutorial que el juego nunca escribió. Siguientes lecturas: controles si el giro se sintió blando, o cómo jugar si no encontraste un segundo mapa que te gustara.

Guías relacionadas

Quédate en este grupo: cómo jugar, controles, cómo aterrizar saltos, cómo construir mapas, cómo publicar, jugar en móvil y cómo correr con amigos.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las dudas más comunes de Stuntin.

¿Stuntin es pay to win?

No en el alfa actual. Un coche inicial puede terminar mapas de la comunidad. Gasta Robux en cosmética después de saber aterrizar, no antes.

¿Debo construir o conducir primero?

Conduce primero. Los constructores que nunca han terminado un mapa público publican rampas que no lanzan.

¿Por qué mi primera rampa explotó el coche?

Demasiada velocidad o un aterrizaje de morro arriba. Lee el tutorial de aterrizaje y reintenta la misma rampa diez veces.

¿Esto es lo mismo que Stunt Simulator?

No. Stuntin es un constructor de mapas de Curseddd Games. Stunt Simulator es un incremental distinto de Roblox.