Stuntin Comment jouer les maps communautaires
Trouvez un tracé Stuntin roulable dans l'alpha live sans gâcher un salon.
Stuntin est une liste de maps : les rampes des autres. Si vous ne trouvez pas une bonne map, le jeu a l’air vide. Cette page est le guide comment-jouer / comment-trouver : parcourir, voter, partir, réessayer. Associez-la au guide de démarrage le premier jour et à comment atterrir les sauts une fois que vous avez vraiment un tracé sous les roues.
Ouvrir la liste Discover
Après l’apparition, ouvrez Maps, Discover ou Play. Les libellés alpha bougent ; la liste de miniatures est la fonction. Triez par :
- Mises en avant / aimées — commencez ici. Des humains ont déjà fini ces maps.
- New — seulement si vous aimez être testeur. Beaucoup de publications neuves sont inachevées.
- Friends — utilisé quand quelqu’un a collé un ID de map dans le chat. Voir comment courir avec des amis.
Touchez une miniature. Lisez la description pour un mot de difficulté. Si le titre n’est que des emojis ou « OP RAMP », passez. Le classement des maps existe parce que les titres mentent.
Comment savoir en dix secondes qu’une map est roulable
Chargez. Regardez le point d’apparition :
- Nez pointé vers une première pièce visible ? Bon.
- Blocs flottants, pas de sol, ou une zone mortelle sur la plaque de départ ? Partez.
- Premier saut déjà dans la figure sans échauffement ? Partez, sauf si vous êtes venu pratiquer les atterrissages.
Roulez jusqu’au premier atterrissage. Si la voiture ne rentre physiquement pas dans le point de contrôle, l’auteur n’a jamais testé dans une voiture de départ. Sortez. Votre temps vaut plus que leur compteur de J’aime.
Voter sans être un idiot
Aimez les maps que vous avez finies. Un J’aime sur une map que vous avez quittée au premier tire-bouchon entraîne la liste de maps à servir plus de tire-bouchons. Si vous avez crashé parce que vous avez ignoré le tutoriel d’atterrissage, c’est de votre faute — ne dislikez pas la map. Si l’atterrissage est littéralement plus court que la voiture, dislikez et passez à autre chose.
Hygiène de serveur
50 joueurs peuvent vouloir dire 50 objets physiques et un diaporama sur téléphone. Si la voiture se téléporte ou que la rampe est invisible :
- Rejoignez.
- Passez sur un serveur plus calme depuis la liste de serveurs Roblox.
- Évitez les maps avec des plaques mobiles sur un serveur plein — elles désynchronisent. Les constructeurs devraient lire le guide de l’éditeur avant d’en ajouter.
Les serveurs vides vont bien pour s’entraîner. Ils sont mauvais pour découvrir des maps, parce que la liste de J’aime ne se mettra pas à jour pendant que vous êtes seul.
Comment trouver le tracé d’un auteur précis
Demandez dans le chat du salon le nom de la map, pas « la jaune ». S’ils l’ont construite cette session, ils sont peut-être encore dans l’éditeur — attendez qu’ils publient. La page des constructeurs liste les habitudes des gens dont les tracés obtiennent vraiment des arrivées. Suivez ces noms dans Stuntin quand l’interface le permet.
Jeu mobile et console
La direction tactile suffit pour des vagues douces et c’est un désastre pour les loopings serrés. Filtrez easy/medium sur téléphone et lisez la liste de veto complète de jouer sur mobile. Utilisez le guide des contrôles pour mettre Boost sur un bouton accessible. Les joueurs console ne devraient activer le clavier in-experience que pour échanger un futur code, pas pendant la conduite.
Quand la liste de maps a l’air morte
Les creux d’alpha arrivent après un correctif de physique. Consultez les notes alpha pour voir si les rampes ont été retunées. Puis construisez une petite ligne vous-même — même une map de trois pièces enseigne le catalogue. Le planificateur de maps garde cette session courte.
Ne comblez pas l’ennui avec des exécuteurs du hub des scripts. Les scripts d’auto-complete sautent la seule maîtrise que Stuntin vend.
Une session de jeu simple
- Deux maps mises en avant, arrivées complètes.
- Une map neuve, permission de partir à la première pièce cassée.
- Un nouvel essai d’un saut raté, avec les notes d’atterrissage.
- Optionnel : ouvrez l’éditeur dix minutes, puis arrêtez.
Cette boucle, c’est le jeu. Codes et cosmétiques sont un assaisonnement optionnel depuis le hub des codes. Revenez à cette page chaque fois que vous apparaissez sans savoir quelle miniature toucher.
Guides liés
Le guide de démarrage est le salon. Les contrôles sont les mains. Comment construire est l’autre moitié du jeu. Comment publier est comment votre tracé entre dans cette liste. Comment courir est le jeu en équipe. Jouer sur mobile est la version téléphone de cette page.
Questions fréquentes
Réponses courtes aux questions les plus posées sur Stuntin.
Où est la liste de maps dans Stuntin ?
Ouvrez le bouton Play, Maps ou Discover après le chargement de l'interface du salon. Les correctifs alpha le renomment ; la grille de miniatures est la même fonction.
Pourquoi tant de maps sont-elles inachevées ?
N'importe qui peut publier en alpha. Triez par J'aime, partez à la première apparition cassée, et récompensez les auteurs qui ont testé dans une voiture de départ.
Dois-je aimer une map que je n'ai pas finie ?
Non. Les J'aime devraient vouloir dire arrivées, pour que la liste de maps reste honnête.
Comment jouer la map d'un ami ?
Récupérez l'ID ou le nom dans le chat et utilisez le slot Friends / search. Le guide de course couvre le partage.