Guides

Stuntin Comment courir avec des amis

Partagez une map, gardez un serveur de 50 joueurs stable, et finissez vraiment dans le même salon.

Dernière mise à jour:

Courir avec des amis dans Stuntin

Stuntin est en ligne par défaut. Les serveurs tiennent jusqu’à 50 joueurs Roblox, ce qui est super pour une liste de maps et salissant pour un duel privé. Ce guide est comment jouer avec des amis : rejoindre la même instance, partager une map, et courir sans que la physique fonde. Vous devriez déjà savoir atterrir — sinon, faites comment atterrir les sauts avant d’inviter quiconque.

Rejoindre le même endroit

  1. Une personne ouvre l’expérience officielle et reste dans le salon.
  2. Les amis rejoignent depuis le bouton « Join » du profil Roblox, pas depuis un serveur public au hasard. Le bouton Join est le seul moyen fiable d’atterrir dans la même instance.
  3. Si Join échoue, le serveur de l’hôte est plein (50/50) ou verrouillé par région. L’hôte part et crée une session fraîche, puis les amis rejoignent à nouveau.
  4. N’appuyez pas tous sur Play sur des maps mises en avant différentes. Vous chargerez des tracés différents et croirez que le jeu est cassé.

Les serveurs VIP privés ne sont pas toujours activés dans cette alpha. Si la page d’expérience n’a pas de VIP, utilisez un serveur public peu peuplé et demandez aux inconnus d’ignorer votre essai — ou sautez jusqu’à trouver une instance calme via comment jouer.

Partager un ID de map sans chaos

L’hôte doit choisir une map avant que quiconque ne roule :

  • Un tracé mis en avant et aimé pour une course équitable.
  • La propre publication de l’hôte pour un showcase. Seulement si l’hôte a suivi la checklist du guide de publication, pas seulement le guide de l’éditeur.

Collez le nom de la map dans le chat une fois. Attendez que tout le monde confirme voir la même miniature. Puis appuyez sur Play ensemble. Si quelqu’un charge un tracé différent, sortez en groupe. Des salons splittés ne se courent pas.

Étiquette de course qui garde la physique honnête

  • Ne garez pas sur la plaque d’atterrissage. La voiture suivante a besoin de cet espace.
  • N’impulsez pas dans un ami en l’air exprès. Les collisions en alpha sont plus bruyantes qu’elles n’en ont l’air.
  • Si vous explosez, attendez un point de contrôle ou réinitialisez sans remplir le chat.
  • Passez en fantôme si le correctif a des pilotes sans collision ; sinon, décalez les départs de deux secondes.

Un tremplin à 50 joueurs avec tout le monde qui impulse à la même frame va désynchroniser. Décalez. La page des contrôles est l’endroit où assigner une caméra qui voit le peloton sans y foncer.

Règles de voitures équitables

Mettez-vous d’accord sur une classe avant le compte à rebours. Un mélange de voitures fusée et de camions lourds n’est pas une course, c’est une capture. Utilisez le classement des véhicules pour choisir une voie : tous mid, ou tous light. Si quelqu’un vient d’acheter une carrosserie Robux, dites-lui qu’elle n’est pas forcément plus rapide — la tenue de route alpha compte plus que le modèle.

Héberger votre propre tracé pour une équipe

Publiez d’abord, invitez ensuite. Les amis ne peuvent pas rouler une session éditeur non publiée, sauf si l’alpha a ajouté un bouton de live-test. Après publication :

  1. L’hôte charge la map.
  2. Les amis cherchent le titre exact.
  3. Roulez-la deux fois — d’abord pour apprendre, ensuite pour les temps.

Si personne ne finit, c’est la map le problème. Prenez des notes, éditez, republiez. Cette boucle est celle par laquelle les gens de la page constructeurs ont eu des J’aime.

Voix, chat et codes

Stuntin n’exige pas la voix. Le chat Roblox suffit pour les noms de maps. Ne collez pas de codes dans le chat de course ; il n’y a de toute façon aucun code public confirmé — voir le hub des codes. Si un lot arrive en pleine session, pausez la course et utilisez comment échanger pour que personne ne se trompe dans une voiture en mouvement.

Quand le serveur meurt

Alpha + 50 voitures + blocs mobiles = saccades. Plan B :

  • Déplacez l’équipe vers un nouveau serveur.
  • Choisissez une map sans pièces mobiles (voir les classements de blocs).
  • Réduisez le groupe. Huit amis sur un tremplin, c’est déjà une fête.

Consultez les notes alpha si les crashs ont commencé après un correctif. Ne « réparez » pas ça avec un speed hack des scripts. Vous courrez des fantômes que le serveur expulsara ensuite.

Guides liés

Comment jouer trouve les maps. Comment construire les fabrique. Comment publier les expédie. Jouer sur mobile est pour les pouces dans le même salon. Le guide de démarrage est pour quiconque dans l’équipe qui vient d’installer Roblox. Les pilotes couvre les habitudes une fois que vous avez déjà un salon régulier.

FAQ

Questions fréquentes

Réponses courtes aux questions les plus posées sur Stuntin.

Combien de joueurs peuvent courir dans Stuntin ?

Les serveurs publics tiennent jusqu'à 50. Pour un vrai duel, rejoignez la même instance avec une petite équipe et décalez le départ.

Comment rejoindre le serveur Stuntin de mon ami ?

Utilisez le bouton Join du profil Roblox de l'hôte. Ne cherchez pas un serveur public au hasard en croisant les doigts.

Peut-on courir une map non publiée ?

En général non. Publiez d'abord, puis faites chercher le titre exact. Des outils de live-test pourront arriver plus tard en alpha.

Pourquoi on désynchronise sur les grosses rampes ?

Trop de voitures qui impulsent le même tremplin. Décalez les départs et évitez les blocs mobiles sur les serveurs pleins.