Lista de níveis

Stuntin Lista de níveis de mapas da comunidade

Um método de ranking para publicações de Stuntin quando a lista de mapas ainda é faroeste.

Última atualização:

Lista de níveis de mapas de Stuntin

Mapas de Stuntin são gerados por usuários. Uma lista global de nomes S-tier apodreceria amanhã. Esta página ranqueia tipos e te dá uma auditoria de dez segundos para a lista de mapas de como jogar não comer a sua noite. Autores que querem subir também deveriam ler como construir.

S — ideias que dão para terminar

  • Ondas de iniciante com chegada visível.
  • Linhas de uma atração (um looping ou uma rampa de salto, não os dois).
  • Ponto de nascimento, aquecimento, atração, aterrissagem longa, pronto.
  • Descrições que dizem easy ou medium e cumprem.

Se você termina num carro mid da lista de níveis de veículos sem reset, é S para a lista de mapas mesmo que a miniatura seja feia.

A — picante mas justo

  • Rampas de salto altas e enferrujadas com aterrissagens de verdade (energia da arte do carro verde).
  • Mapas de duas atrações que ainda têm ponto de controle.
  • Caminhos divididos em que os dois funcionam.
  • Temas noturnos ou cosméticos que não escondem a placa.

A-tier é onde você treina aterrissagens. Desistir é culpa sua se a placa existe.

B — comida de testador

  • Publicações novas com “WIP” honesto no título.
  • Tours longos que continuam justos mas pedem 8+ minutos.
  • Peças móveis experimentais num servidor quieto.

Jogue B quando tiver tempo. Não comece uma corrida com amigos num B a menos que o time tenha combinado testar.

C — isca

  • Títulos cheios de “EPIC OP IMPOSSIBLE”.
  • Miniaturas roubadas de outros jogos de stunt do Roblox.
  • Mapas que exigem um carro específico de Robux.
  • Sem pontos de controle numa aproximação de dois minutos.

C é como curtidas são farmadas em contas do primeiro dia. Saia. Ordene por conclusões reais se a interface mostrar.

D — quebrado

  • Nascimento no vazio.
  • Paredes invisíveis na linha de corrida.
  • Volume de morte numa seção ondulada que deveria ser dirigida.
  • Dumps inacabados do editor.

Dê dislike se o jogo deixar. Depois construa uma linha S-tier de três peças para a lista de mapas ganhar um mapa honesto.

Auditoria de dez segundos

  1. O ponto de nascimento aponta para uma peça?
  2. O primeiro salto tem aterrissagem?
  3. Ponto de controle visível do buraco de falha?
  4. O título bate com a dificuldade?
  5. Você mandaria isto para um amigo que acabou de terminar primeiros passos?

Cinco sims: jogue. Dois nãos: saia. Esta auditoria é mais rápida do que qualquer nota numérica.

Para autores que querem S

Use blocos S-tier, teste num carro inicial e escreva um título chato. “Ondas suaves + um looping” vai durar mais do que “MEGA DEATH RAMP 2”. Depois de uma atualização de física, reteste — as notas do alpha podem rebaixar um looping da noite para o dia.

Não pague por jogadas. Não use a central de scripts para falsificar conclusões. A página de construtores é a versão social desta lista.

Listas relacionadas

Veículos e blocos alimentam este ranking. Como jogar é a interface de navegação. Códigos não tornam um mapa D-tier terminável.

Higiene de lista de mapas para frequentadores

Se você joga Stuntin quatro noites por semana, mantenha uma nota privada de cinco títulos que sempre terminam. Rotacione esses quando o Discover estiver cheio de dumps WIP. Compartilhe a lista com um time usando como correr, não como um gabarito público de “nomes S-tier” que vai estar errado na próxima atualização. Quando uma mudança de dirigibilidade nas notas do alpha cair, rode os cinco de novo antes de adicionar um experimental novo. Frequentadores que nunca retestam viram as pessoas que juram que o jogo quebrou quando só um looping foi retocado.

Autores que querem entrar nessa lista privada deveriam mandar o esqueleto do planejador de mapas, não um gênero novo toda noite. Consistência é como listas de mapas UGC viram esporte. Caos é como viram compilação de clipes. Os dois são válidos. Só um pertence a uma sala com cara de ranked.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas às dúvidas mais comuns de Stuntin.

Qual é o melhor mapa de Stuntin?

Não existe um melhor nome estável. Use a auditoria de dez segundos e prefira linhas de uma atração que dá para terminar.

Por que não listar nomes de mapas?

Publicações de usuário rotacionam todo dia no alpha. Tipos continuam úteis; nomes apodrecem.

Devo dar dislike em mapas quebrados?

Sim se o ponto de nascimento for o vazio ou a aterrissagem estiver faltando. Não dê dislike numa rampa justa que você falhou.

Como coloco meu mapa em S?

Teste num carro inicial, adicione pontos de controle, fique com uma atração e escreva um título honesto.