Stuntin-Anleitungen
Vom ersten Erscheinen bis zu einer veröffentlichten Stunt-Linie, die Fremde ans Ziel bringen können.
Diese Übersicht ist die Karte jeder Stuntin-Anleitung im Wiki. Das Spiel ist eine Roblox-Alpha von Curseddd Games: du steckst Rennbausteine zusammen, klickst auf Veröffentlichen und versuchst, die Landung nicht zu zerlegen. Es gibt keinen Kampagnen-Boss zum Farmen. Die Fähigkeitsdecke ist der Baukasten und die Physik, deshalb sind die Seiten unten so sortiert, wie ein neuer Fahrer wirklich spielt — erscheinen, fahren, landen, dann veröffentlichen.
Start mit Erste Schritte, wenn du noch keine einzige öffentliche Strecke durchfahren hast. Spring nur zu Strecken bauen, nachdem du auf fremder Rampe gecrasht bist; Strecken-Bauer, die diesen Schritt überspringen, veröffentlichen Sprünge, von denen niemand abhebt.
So nutzt du diese Anleitungen
Jeder Artikel beantwortet eine Suchintention. Sie verlinken absichtlich, damit du nicht in einer Sackgasse landest:
- Wie man spielt — beitreten, Strecken finden, bewerten, schlechten Server verlassen. Lies Community-Strecken spielen.
- Wie man das Auto steuert — Tastatur, Touch und Controller. Lies Steuerung oder druck die Schnellübersicht.
- Wie man landet — Gas, Nasenwinkel, und warum wellige Rampen frühen Schub bestrafen. Lies Stunts landen.
- Wie man baut — Baustein-Reihenfolge, Kontrollpunkte, Veröffentlichungs-Checkliste. Lies Strecken bauen mit offenem Streckenplaner.
- Wie man rast — 50-Spieler-Server, Strecken-IDs im Chat, Geisterlinien. Lies Mit Freunden rasen.
- Wie man veröffentlicht — Test im Einsteigerauto, Titel, Map-ID, Likes. Lies Maps veröffentlichen.
- Wie man am Handy spielt — Querformat, Boost-Platz, welche Maps du überspringst. Lies Mobil spielen.
Hast du nur fünfzehn Minuten: erscheine, öffne eine hervorgehobene Strecke, versag an der ersten großen Rampe, dann lies das Lande-Tutorial. Dieses Scheitern ist die Anleitung, die die Alpha nicht aufschreibt.
Was Stuntin nicht ist
Es ist nicht Stunt Simulator (Haustiere, Welten, Motorräder). Es ist kein Tycoon. Es ist keine fertige Ranglisten-Liga. Behandle jedes Layout als Community-Entwurf. Die Ranglisten-Übersicht ordnet Autos und Bausteine für die aktuelle Physik, nicht für eine Saison, die es noch nicht gibt. Die Alpha-Notizen sind der Ort, an dem eine Aktualisierung leise ändern kann, wie ein Loop abhebt.
Schmerzpunkte, die diese Anleitungen treffen
Spieler springen aus drei Gründen ab:
- Die erste Rampe fühlt sich zufällig an. Ist sie nicht. Tempo und Nasenwinkel sind der ganze Trick — siehe Lande-Anleitung.
- Der Baukasten sieht aus wie 200 Spielzeuge. Tut er. Nutz die Baustein-Rangliste, damit du an Tag eins nur S-Rang- und A-Rang-Teile anfasst.
- Freunde finden deine Strecke nicht. Rennablauf lebt in der Rennanleitung; die öffentliche Kopie lebt in Maps veröffentlichen.
Codes lösen diese drei nicht. Prüfe die Codes-Übersicht nach einer Aktualisierung, dann komm hierher zurück.
Vorgeschlagene erste Stunde
- Erste Schritte — Startbereich, Garage, erstes Auto.
- Steuerung — Schub und Kamera belegen, bevor ein langer Abwurf kommt.
- So spielt man — drei Community-Strecken, verschiedene Autoren.
- Sprünge landen — eine wellige Rampe, zehn Versuche.
- Strecken bauen — eine Drei-Teile-Linie.
- Maps veröffentlichen — kaltes Ziel im Einsteigerauto, dann die ID teilen.
- Mit Freunden rasen — Strecken-ID schicken, zweimal fahren.
- Mobil spielen — falls deine ersten Sitzungen am Handy sind.
Wenn die Stunde rum ist, ist die Spieler-Übersicht der nächste Halt, falls du Bau-Gewohnheiten von Leuten willst, die schon Likes auf ihren Strecken haben.
Verwandte Übersichten
Anleitungen sitzen neben Ranglisten, Aktuelles und Werkzeuge. Nutz sie; lies diesen Index nicht nochmal.
Häufige Fragen
Kurze Antworten auf die häufigsten Fragen zu Stuntin.
Welche Stuntin-Anleitung soll ich zuerst lesen?
Erste Schritte, dann eine Community-Strecke, dann das Lande-Tutorial. Bau erst, nachdem du fremde Tracks durchfahren hast.
Brauche ich Codes, bevor ich spiele?
Nein. Die Alpha hat keine bestätigten öffentlichen Codes. Anleitungen zählen gerade mehr als die Codes-Übersicht.
Sind diese Anleitungen nur für PC?
Nein. Steuerung, Spiel und die Handy-Anleitung decken Touch und Controller ab. Veröffentlichen und der Baukasten sind auf PC trotzdem leichter.
Macht eine Aktualisierung eine Anleitung falsch?
Ja, das ist eine Live-Alpha. Prüfe die Alpha-Notizen nach einem Curseddd-Games-Update, dann zurück zur konkreten Anleitung.