Erste Schritte in Stuntin
Eine Checkliste für die erste Sitzung im Stunt-Baukasten von Curseddd Games.
Stuntin setzt dich in einen Roblox-Startbereich mit einem Auto, einem Stapel Rennbausteine und anderen Leuten, die schon von hässlichen Rampen starten. Es gibt kein Questlog. Die erste Sitzung heißt: die Physik überleben und begreifen, dass Strecken der Inhalt sind. Dieser Leitfaden ist die Auffahrt zu dieser Idee. Danach spring zu Community-Strecken spielen oder zur Steuerung, je nachdem, ob du gecrasht bist, weil du keinen Track gefunden hast oder weil du nicht lenken konntest.
Minute 0–2: erscheinen ohne Panik
- Öffne das offizielle Stuntin-Erlebnis. Warte auf die Anzeige. Alpha-Ladezeiten können auf Mobil haken.
- Nimm das Standardauto. Öffne noch keine Robux-Fenster. Die Einsteigerkarosserie reicht, um das Abheben zu lernen.
- Find die Taste Play / Maps / Discover. Das ist die Haustür. Der Baukasten kann warten.
- Ist der Server eine Baustelle ohne veröffentlichte Tracks, verlass ihn und tritt neu bei. Du willst einen öffentlichen Startbereich, der schon Likes auf der Map-Liste hat.
Server halten bis 50 Spieler. Ein voller Startbereich ist meist besser als ein leerer, weil Stimmen fahrbare Layouts nach oben spülen. Ein leerer Startbereich ist nur nützlich, wenn du eine eigene Veröffentlichung testest — siehe Mit Freunden rasen.
Minute 2–10: fahren, bevor du baust
Wähle eine kurze hervorgehobene Strecke. Kurz heißt: du siehst das Ziel vom Start, oder die Beschreibung sagt Beginner. Fahr sie zweimal:
- Erster Lauf: mittleres Gas halten, Schub nicht auf der ersten Kuppe hämmern.
- Zweiter Lauf: eine Luftkorrektur nach dem Lande-Tutorial — Nase leicht runter, bevor die Reifen Asphalt treffen.
Schaffst du zweimal kein Ziel, ist die Strecke das Problem, nicht du. Raus und eine andere wählen. Community-Qualität in einer Alpha ist absichtlich uneben.
Die Garage, ohne Meta-Spirale
Öffne die Garage einmal. Notier nur drei Dinge:
- Masse / Klasse, falls die Oberfläche sie zeigt. Schwere Autos verzeihen Landungen und hassen enge Korkenzieherkurven.
- Schub — ein kurzer Stoß für die letzten Meter einer Rampe, nicht für den ganzen Hügel.
- Lack — Kosmetik. Ignorier sie, bis du die wellige Gelbauto-Rampe landen kannst, die Stuntin in Vorschaubildern nutzt.
Wenn du ausgeben willst, lies die Fahrzeug-Rangliste. Ein Supercar kaufen, das von einer 30-Grad-Platte untersteert, ist, wie neue Accounts die erste Stunde verbrennen.
Codes, Skripte und andere Fallen im Startbereich
Es gibt keine bestätigten öffentlichen Codes. Die Codes-Übersicht ist absichtlich leer. Klebe kein „STUNTIN2026“ in den Chat. Taucht nach einer Aktualisierung ein Einlösefeld auf, nutze Codes einlösen.
Skripte, die Strecken automatisch durchfahren oder dein Auto in der Luft einfrieren, werfen dich raus und können den Roblox-Account kosten. Wenn dich interessiert, was existiert, lies zuerst Skript-Sicherheit und entscheide dich dann lieber für die Rampe.
Minute 10–20: den Baukasten einmal anfassen
Öffne den Baukasten. Leg drei Teile: flache Straße, kleine Rampe, flache Landung. Fahr sie. Lösch sie. Das ist die ganze Lektion. Die Anleitung zum Streckenbau ist die Langfassung; Maps veröffentlichen ist, wann eine Linie wirklich bereit ist; der Streckenplaner ist die Papierfassung. Veröffentliche an Tag eins keine 200-Baustein-Megabase. Niemand durchfährt sie, und der Like-Zähler lehrt dich die falsche Lektion.
Was „Alpha“ für dich heißt
Curseddd Games fügt noch Bausteine hinzu und verschiebt Anzeige-Tasten. Ein Loop, der gestern abgehoben hat, schleudert dich heute in die Skybox. Wenn etwas kaputt wirkt:
- Prüfe Alpha-Notizen.
- Probier ein anderes Auto aus der Rangliste.
- Tritt einem frischen Server bei, damit du nicht auf einer hängenden Instanz sitzt.
Nimm nicht an, du „verstehst Stuntin nicht“. Die Physik ist das Produkt, und sie wird noch abgestimmt.
Ziele der ersten Sitzung, die wirklich zählen
- Zwei Community-Strecken durchfahren.
- Einen Sprung landen, ohne zu explodieren.
- Wissen, wo Play, Garage und Build auf deinem Gerät sitzen.
- Die Anleitungs-Übersicht dieses Wikis merken, damit du auf YouTube nicht ein anderes Stunt-Spiel suchst.
Wenn diese vier stehen, bist du an der Einführung vorbei, die das Spiel nie geschrieben hat. Als Nächstes: Steuerung, falls das Lenken matschig war, oder So spielt man, falls du keine zweite Strecke gefunden hast, die dir gefällt.
Verwandte Anleitungen
Bleib in diesem Cluster: So spielt man, Steuerung, Sprünge landen, Strecken bauen, Maps veröffentlichen, Mobil spielen und Mit Freunden rasen.
Häufige Fragen
Kurze Antworten auf die häufigsten Fragen zu Stuntin.
Ist Stuntin Pay-to-win?
Nicht in der aktuellen Alpha. Ein Einsteigerauto durchfährt Community-Strecken. Robux für Kosmetik ausgeben, nachdem du landen kannst, nicht davor.
Soll ich zuerst bauen oder fahren?
Zuerst fahren. Strecken-Bauer, die nie eine öffentliche Map durchfahren haben, veröffentlichen Rampen, die nicht abheben.
Warum hat meine erste Rampe das Auto explodiert?
Zu viel Tempo oder eine Nase-hoch-Landung. Lies das Lande-Tutorial und versuch dieselbe Rampe zehnmal.
Ist das dasselbe wie Stunt Simulator?
Nein. Stuntin ist ein Strecken-Baukasten von Curseddd Games. Stunt Simulator ist ein anderes Roblox-Incremental.